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小提琴家陈锐即将发布新专辑 《Player 1》 瞬间感受音乐的香气
时间:2024-08-22 16:11 来源:北京青年周刊

编辑 王雅静 文 王雅静 资料提供 环球音乐 美编 聂琳


  最近,正在国内巡演的著名华裔小提琴家陈锐在北京分享了他即将在10月18日由Decca Classics全球发行的新专辑《Player 1》,这张专辑将古典音乐与沉浸式的游戏世界融为一体,包含了一系列激动人心的剧集、动漫和电影配乐。陈锐说,希望建构一个人们对古典音乐的全新视角——平易近人又鼓舞人心。“《Player 1》的每一首曲目都有非常明确的节奏与情感,非常有能量。录制时,我最大的挑战就是如何让演奏能够像喷香水一样,瞬间让听众感受到音乐的香气。”陈锐在分享会上说道。




人生的多重角色

  从著名的柯蒂斯音乐学院毕业并赢得伊丽莎白女王国际音乐比赛和梅纽因国际小提琴比赛等顶级赛事后,小提琴家陈锐重新定义了21世纪古典音乐家。他的创新专辑《Player 1》的首支单曲《火影忍者》配乐已经上线。

  怀旧情绪弥漫在这张专辑中,演奏令人惊奇和振奋。陈锐是将所有作品联系在一起的网。他说:“专辑《Player 1》在过去和现在的音乐之间建立了有意义的联系。”

  陈锐还揭示了古典音乐和游戏之间的联系。二者都涉及互动和体验,均由“游戏设计大师”或作曲家完成:一个通过代码制定规则,另一个通过一纸音符。二者都带来了欢乐和喜悦,创造了各自丰富的世界,玩家可以在其中漫游、探索和成长。他是Player 1,你(听众)是Player 2。

  通过将简单的8比特游戏音效转化为华丽的交响乐,陈锐激发了X世代和千禧一代的怀旧情绪——他们伴随着电子游戏长大,现在可以与新一代游戏玩家分享这种快乐。

  “这张专辑献给所有长大的孩子。他们中的一些人有自己的孩子,其他人像我一样,在进入下一阶段之前仍在探索所有支线任务。我们都是数字原住民——伴随着技术长大的一代。虽然很容易迷失于数码,以及与之相关的所有技术中,但我也想关注个人成长的共同感受、思考,回顾我们取得的所有成绩,并允许自己享受它。”

  值得一提的是,陈锐在社交媒体上拥有52.8万名YouTube订阅者和94万名Instagram粉丝,还有他合作创立的App Tonic推动音乐教育平民化,为全球的小提琴学生提供免费练习课程和网上社区。通过结合游戏元素和数字奖励,陈锐让学习音乐仍然引人入胜且充满乐趣。正如《Player 1》专辑封面上所展示的那样,陈锐向我们呈现了企业家、音乐家、社交媒体领袖和游戏爱好者的多重角色。

  谈到未来的计划,陈锐坦言,过去他认为每一张专辑都是一次展示,而现在的他更愿意把每张专辑看作人生的一个篇章,只有当有新的灵感时才会考虑下一张专辑。

对话陈锐:

  代表性比炫技更为重要

  Q:专辑名字《Player 1》的由来是什么?

  A:如果你是游戏爱好者,一定知道“Player 1”指的是游戏中的第一玩家角色,就像我们小提琴演奏者会分为第一小提琴、第二小提琴一样。我是一位资深的游戏玩家,从超级玛丽到任天堂的各种经典游戏,几乎伴随了我的成长。小时候,为了让我专心练琴,妈妈会允许我每练两个小时琴,就可以玩一个小时的游戏;如果参加比赛获奖,我的奖励通常都是一款电子游戏机。我希望通过这张专辑与新一代游戏玩家分享成长中的快乐。这张专辑是献给所有那个年代长大的孩子们的。

  Q:谈谈专辑的核心曲目——科恩戈尔德的《小提琴协奏曲》吧。

  A:这位奥地利作曲家是首批为好莱坞电影配乐的国际音乐家之一,他对后来的好莱坞电影配乐影响深远,例如约翰·威廉姆斯的《哈利·波特》《印第安纳·琼斯》《星球大战》,以及久石让、谭盾的作品。而这些正是我热爱的游戏和动漫配乐的重要源头。而我此次演奏使用的是由日本财团租借的1714年“海豚”斯特拉迪瓦里小提琴。这把琴曾属于自帕格尼尼以来最伟大的小提琴家亚莎·海菲兹,他在1947年首演了科恩戈尔德的《小提琴协奏曲》。

  Q:《Player 1》中有一首全新曲目,是一位印尼女作曲家Eunike Tanzil创作的《Serenade》。可以聊一下这其中的故事吗?

  A:我与Eunike的相识是来源于社交媒体,Eunike在网络上发起了把陌生人随口哼唱的一段旋律改编成一首曲子的短视频活动。我觉得她的这个想法真的很特别,让普通人的一段普通的旋律变成一段很美妙的BGM,寓意每个人的人生在遇到对的人和对的环境时,都会变得特别起来。于是就有了在最后一刻被收录在专辑中的这首很浪漫的《小夜曲(Serenade)》。

  Q:作为一名擅长演奏古典曲目的小提琴家,为什么要录制一张游戏和动漫音乐专辑?

  A:我认为,代表性比炫技更为重要,音乐家就像演员一样,需要尝试不同的角色。《驯龙高手》让我感受到在风中飞翔的自由,《宝可梦》则充满了活泼与跳跃,而《鱿鱼游戏》则带有灰色与挣扎的情绪。我每天练习了那么多作品,那么努力地工作,是否可以将这些经验和技巧应用到我热爱的其他领域?答案是肯定的。最重要的就是品质、热情和决心。